Corso di Figurino Multimediale

Nel corso di figurino multimediale si imparano a creare le collezioni d’abbigliamento tramite computer mettendo in pratica quanto imparato nel corso di figurino.

Verrà introdotto l’uso di programmi grafici vettoriali per la creazione di basi per figurino e abbigliamento, per poi arrivare a programmi grafici bitmap per la colorazione, la sfumatura ed il fotoritocco.

Alla fine del corso lo studente dovrà superare una prova di esame che ha lo scopo di verificare e certificare il livello e il grado di abilità raggiunto nelle tecniche apprese, e dovrà dimostrare di essere capace di creare una mini collezione tramite le tecniche imparate durante il programma del corso.

PROGRAMMA DEL CORSO

  1. Introduzione generale alla realizzazione di figurini al computer □
  2. Grafica vettoriale:
    1. Fondamenti di grafica vettoriale □
    2. Introduzione al programma di grafica vettoriale □
    3. Creazione di forme e figure □
    4. Creazione di basi per il figurino di moda □
    5. Colorazione e rappresentazione di tessuti □
    6. Creazione di effetti 3D □
  3. Grafica bitmap:
    1. Fondamenti di grafica bitmap □
    2. Introduzione al programma di grafica bitmap □
    3. Elementi base di fotoritocco □
    4. Rielaborazione di immagini □
    5. Creazione di sfondi □
    6. Colorazione e sfumatura □
  4. Progettazione collezioni:
    1. Copertina □
    2. Trend book □
    3. Cartella tessuti e colori □
    4. Figurini □
    5. Planimetrie □